Тэйл
Первая многопользовательская браузерная игра на русском языке (1999)
Tale - текстовая браузерная многопользовательская ролевая игра, запущенная нашей командой в ноябре 1999 года. Это была первая игра такого рода на русском языке и одна из первых в мире, положившая начало жанру BBMMORPG (browser-based MMORPG) в русскоязычном интернете.
Игра привлекла внимание широкой аудитории благодаря обширному, связанному и продуманному миру для исследования, системе PvE-боев, развитию персонажа, заданиям и возможностям взаимодействия между игроками. Интерфейс и механика Tale оказали заметное влияние на последующее поколение браузерных игр.
Игра отличается минималистичной графикой в стиле карандашных рисунков. Основу игрового процесса составляют насыщенные текстовые описания, подробно передающие описания локаций, действия, предметы, а также внешность и характер NPC.
Со временем проект пережил несколько технических обновлений и перезапусков. Он стал основой для дальнейших игровых и технологических разработок нашей команды: собственных игровых движков, платформ и инструментов.
На базе этого проекта 17 декабря 2008 года была запущена браузерная игра Сказание, которая работает по сей день, сохранив незабываемую атмосферу мира Тэйл.
Играть в Сказание (мир Тэйл)
Tale - текстовая браузерная многопользовательская ролевая игра, запущенная нашей командой в ноябре 1999 года. Это была первая игра такого рода на русском языке и одна из первых в мире, положившая начало жанру BBMMORPG (browser-based MMORPG) в русскоязычном интернете.
Игра привлекла внимание широкой аудитории благодаря обширному, связанному и продуманному миру для исследования, системе PvE-боев, развитию персонажа, заданиям и возможностям взаимодействия между игроками. Интерфейс и механика Tale оказали заметное влияние на последующее поколение браузерных игр.
Игра отличается минималистичной графикой в стиле карандашных рисунков. Основу игрового процесса составляют насыщенные текстовые описания, подробно передающие описания локаций, действия, предметы, а также внешность и характер NPC.
Со временем проект пережил несколько технических обновлений и перезапусков. Он стал основой для дальнейших игровых и технологических разработок нашей команды: собственных игровых движков, платформ и инструментов.
На базе этого проекта 17 декабря 2008 года была запущена браузерная игра Сказание, которая работает по сей день, сохранив незабываемую атмосферу мира Тэйл.